Бакалавриат 4 года (240 ECTS) + магистратура 1340 часов.
Чтобы работать в спортивной индустрии, крайне важно понимать, как она функционирует, как решает конфликты и т.д. Магистерская программа включает обзор правовых, экономических, организационных и управленческих аспектов, влияющих на спорт, киберспорт и индустрию развлечений. В нее входят модули, связывающие спортивную деятельность с аудиовизуальными, игровыми, видеоигровыми, информационными, аудиовизуальными платформами, защитой прав, вытекающих из политики бренда, и т. д.